fbpx

FORHINDRINGER

Bemærk! Kun et udpluk, opdateres løbende med flere forhindringer.

Grabonator
Owned by DeWalt

Deltageren skal ved hjælp af små trin og elektriske sugekopper, krydse på tværs af væggen.
Forsøget starter med begge sugekopper i første gule firkant, og slutter med begge sugekopper i sidste firkant.
Deltageren skal IKKE returnere sugekopperne, men lade dem side i markeringen på væggen, hvor næste deltager klatre modsat vej.
Undgå at placere sugekopperne på de gule/sorte markeringsstrimler.

Instruks:
Sug fast: Pres sugekop mod væg og klik på GRØN knap.
Når 3 til 4 grønne LED lyser, sidder de godt fast.
Slip: klik på GRØN efterfulgt af RØD

High Walls
Owned by Stroxx

De høje vægge skal kravles over.
Det er ikke tilladt at benytte stolperne eller trin til at komme op.

Junior:
Gult trin må gerne benyttes.

Wheels of Steel
Owned by Nocco

Deltageren skal gå armgang i hjulet, så dette triller
fremad. Forhindringen er gennemført, når du lander på plateau for enden.

Ice Flakes
Owned by Carl Ras

Deltageren skal, på maven, møve sig hen over pladerne.
Snorene må ikke benyttes og der må hverken kravles eller gås på pladerne – Ned på maven. Pladerne vipper.

Rings

Deltageren skal svinge i ringene. Forhindringen er gennemført, når der (med hånden) ringes med klokken.

Haloes

Deltageren skal igennem alle ringene i den valgte lane. Man skal sidde ned i ringene. Det sorte bånd må ikke berøres. Forhindringen er gennemført, når der (med hånden) ringes med klokken.

Bars

Deltageren skal traversere fra start til slut via forskellige jernstænger.
Det er tilladt at benytte både arme og ben.
Ophæng/kæder må gerne berøres.
Stillads må ikke benyttes.
Start indikeres via linje på jorden.
Forhindringen er klaret når deltageren slår til klokken med hånden.

Nuts and Bolts

Deltageren skal springe imellem de store ”møtrikker” og ”bolte”.
Det er kun tilladt at benytte hænder på forhindringen.
Det er ikke tilladt at berøre to elementer på samme tid. Dvs. at der skal ”flyves” imellem alt.
Forhindringen er slut når klokken berøres med en hånd.

Junior:
Skal benytte open lane

Bungee Bash

Deltageren skal bevæge sig igennem et rig bestående
af elastikker, spinner og ringe.
Forhindringen er klaret når deltageren ringer på
klokken med en hånd.
Der må gerne benyttes ben i elementerne.
Stillads må ikke benyttes.

Trapeze

Deltageren skal glide i 2 ringe, bevæge sig ned i 2 stk. trapez, videre til armgang i en vippende stige. Herfra springes over i endnu en trapez og videre til en ring på en skinne. Her skal deltageren genererer nok kraft til at kunne glide hen til slut klokken, der skal berøres med en hånd.
Kun grønne elementer må berøres.

Junior:
Deltageren skal benytte “open lane” uden stige og spring.

Anchor – Super Snake

Deltageren tager 2 ringe fra spanden og placerer den første i et anker, derefter svinger deltageren sig igennem ved at flytte ringene fra anker til anker.
Derefter bevæger deltageren sig over i super snake ved armgang. Her medbringes ringene stadig på valgfri vis. Efterfølgende er endnu en anker sektion hvor ringene igen benyttes. Forhindringen starter og slutter på stilladsplatform. Deltageren skal selv placere ringene tilbage i spanden, før der må løbes videre.

Junior:
Skal benytte banen bestående, kun af anker.

Dominator

Deltageren skal forcere en række dæk og bars.
Forhindringen er klaret når deltageren rammer
klokken med hånden.
Der må gerne benyttes ben i dæk og bar.
Det er ikke tilladt at skifte lane undervejs.

Corekiller

Deltageren skal kravle igennem via 2 rækker lavt hængende ringe.
Hænder og fødder benyttes i ringene.
Det er ikke tilladt at gribe om stropper eller konstruktion.
Det er ikke tilladt at rejse sig op, eller at hænge under ringene.
Jorden må ikke berøres.
Forsøget starter når deltageren har begge fødder i de 2 første grønne ringe og slutter når deltageren har hænderne i de 2 sidste grønne ringe.
Det er valgfrit hvor mange af de sorte ringe der benyttes gennem forsøget.

Net Walk

Blackbox

Deltageren skal gennem den mørke boks, flette sig gennem lagene, og ud i bunden på den anden side.
Vi gør opmærksom på, at boksen for nogle kan virke klaustrofobisk. 

Slippery Logs

Deltageren skal forcere glatte stolper, uden at røre jorden.
Deltageren starter mellem de tværgående bjælker og skal op ad den opadgående stolpe på den ene side, og ned igen på den anden side. Du slutter når du rør de tværgående bjælker på modsatte side
Tværgående stolper må ikke benyttes

Hammer Beat

Et dæk flyttes fra markering til markering via slag med hammer.
Det er ikke tilladt at trække dækket.
Hammerslag må kun udføres når dækket ligger fladt på jorden.

Waterslide

Deltageren skal rutsje igennem røret ud på glidebanen og ned i vandet.
Deltageren skal rutsje med benene først, da vandet ikke er dybt.

Balance Beam

Deltageren skal over balancebommen og vippen fra start til slut.
Grønne markeringer i start/slut skal betrædes for gennemførelse.
Det er ikke tilladt at røre jorden eller konstruktionen undervejs.

4-Beam

Deltageren skal over de 4 sorte bomme i gradvist stigende højde.
Det er ikke tilladt at benytte stativet.

Junior: 3-Beam
Junior skal hoppe ned efter 3 bom.

Irish Bench

Deltageren skal over en kævle placeret i 1,6m højde.
Der er ikke tilladt at bruge træerne eller paller til hjælp.
Det er ikke tilladt at benytte trinnet.

Junior:
Det er tilladt at benytte det gule trin.

A-Frame

Deltageren skal over den skrå mur, ved brug af rebet.
Siderne må ikke benyttes, og man skal blive i sin egen bane.
Det er kun tilladt at bruge 1 reb.
Der klatres ned i stigekonstruktionen på bagsiden, der må ikke springes ned. 

Ball Throw

Bolden kastes over markeringen.
Højde: 3.30M

Vægt:
Herre – 13,5 kg
Kvinder – 9 kg
Junior – 4,5 kg

Tire Pull

En række dæk trækkes én fuld længde via rebtræk.
Fødder placeres bag træbjælken og trækket udføres siddende.
Forhindringen er klaret, når forreste dæk rammer træbjælken. 

Speedcrawl

Der kravles under snorene og net.
Alt skal foregå på hænder og knæ, eller lavere.
Det er forbudt at rejse sig.

Cargonet

Deltageren skal kravle over nettet.
Kravl kontrolleret ned på den anden side.

Ricochet

Deltageren løber under reposen, og sætter af fra
væggen (tilladt at sparke af fra væggen) for så at skifte retning i et spring, dernæst
gribes fat i reposen, hvor deltagerne nu skal klatre op.
Efterfølgende klatres ned af stigen.
Grønne stolper må ikke benyttes.
Det er tilladt at placere en hånd på toppen af væggen
inden afsættet.

Log Skip

Deltageren skal montere rebet på pælen. Deltager må kun gribe om rebet, og skal bevæge sig fra den ene ende af pælen til den anden. Markering på jorden indikerer start-slut, jorden må ikke berøres herimellem.

Det er ikke tilladt at bruge ben på forhindringen.

Rebet skal benyttes.

Det er tilladt at overtræde, når rebet ”monteres” på bjælken, men endelig start foregår bag markering på jord.
Rebet skal returneres til slut.

Log Carry

En kævle skal bæres rundt i en markeret rute.
Kævlen skal tages og sættes i det markerede område ved start og slut på forhindringen.

Over/Under

Deltageren skal over de høje vægge, og under de lave vægge/bjælker.
Støtteben må ikke bruges til hjælp.

Dipwalk

Deltageren skal fra start til slut via de grønne skinner.
Det er kun tilladt at bruge hænder på forhindringen.
Deltageren skal befinde sig på overfladen af skinnerne.
Stativet markerer start/mål. Herimellem er det ikke tilladt at røre jorden.

Heartbeat

Deltageren skal bevæge sig på tværs af den skrå mur med hænderne på de grønne hjertekurve formede rundstokke.
Forsøget starter og stopper på de farvede trin.
Kanten af pladerne må ikke benyttes.

Junior:
Det er tilladt at bruge banen med den gule hjertekurve.

Weaver

Deltageren skal skiftevis over og under de sorte bjælker. Skal starte med over i fremadgående retning. 
Det er tilladt at benytte startbjælken, som trin, derudover må konstruktionen ikke benyttes.

RingToss

Deltageren skal kaste ringen på spydspidsen.

Deltageren har 1 ring, 3 forsøg.

Husk selv at hente ringen mellem hvert kast, og læg den på plads til sidst.

Chain run

Deltageren skal tage kæden, GÅ/LØBE den angivne rute, og aflevere kæden tilbage i det markerede felt.

Stairway to Heaven

Deltageren skal på indersiden af trappen kravle op, krydse over midten og kravle ned på modsat side.
Det er kun tilladt at bruge hænder/arme.
Alle trin skal benyttes og kun ved greb på indersiden af trinene.
Klokken ved slut skal rammes med hånden inden jorden berøres.

Konstruktionen herunder tværgående bjælker, samt stigen må ikke benyttes.
Gul top bar må ikke benyttes.

Junior:
Gul top bar skal benyttes.

Ninja Steps

Deltageren skal springe fra skjold til skjold, uden at røre jorden.

UfoClimp

Deltageren skal kravle op til toppen via rebet og forcere pladen undervejs. Kravl forsigtigt ned igen.

Atlas Ball Carry

1 stk.  Atlas ball løftes fra jorden og bæres en opmærket rute og returneres derefter kontrolleret i markeret område på jorden.

Vægt:

Herre              – Sort bold           (68 kg)

Kvinder           – Rød Bold           (45 kg)

Junior              – Gul bold            (14 kg)

Team                 – Grøn bold        (90 kg)

Incline Wall

Hammerpull

Deltageren skal trække Thors ubarmhjertigt tunge hammer til det angivne punkt og tilbage igen.

Bow and Arrow

Deltageren skal skyde med bue og pil.

Deltageren skal skyde igennem hullet.

Hav respekt for våbenet, og aflever det med forsigtighed. Pilene hentes og afleveres retur.

Du har 3 forsøg

Spear Throw

Spyddet trækkes retur via snoretræk.

Et spyd kastes mod en halmballe, spyddet skal side fast for at det godkendes. Spyddet trækkes IKKE retur før der løbes videre.

Du har 3 forsøg

Log Toss

Deltageren skal kaste en kævle en angivet distance, der er markeret, eller ramme et angivet mål som kan variere.

Kævlen skal tilbage på plads.

Commando Crawl

Deltageren skal til tops i rebet, over tværbjælken. Herfra kravler deltageren ud på rebbroen, op over endnu en tværbjælke og til slut kravles der kontrolleret ned af rebet.
Det er ikke tilladt at springe ned fra slut bjælken, rebet skal benyttes til man står på jorden.

Hammerthrow/Firewood Throw

Deltageren skal kaste Thors hammer med underhånd og ramme pladen.

Du har 3 forsøg

Classic 2026 skiftes hammer ud med brænde.

 

Tree Climp

Rope Climp

Deltageren skal til tops i rebet og slå på stolpen med en hånd.
Der må ikke springes hverken i start eller slut. Men skal derimod klatrer hele vejen.
Det er kun tilladt at benytte 1 reb.
Træerne må ikke benyttes.