FORHINDRINGER
Bemærk! Kun et udpluk, opdateres løbende med flere forhindringer.
DeWalt Grabonator
Owned by DeWalt
Deltageren skal ved hjælp af små trin og elektriske sugekopper, krydse på tværs af væggen.
Forsøget starter med begge sugekopper i første gule firkant, og slutter med begge sugekopper i sidste firkant.
Deltageren skal IKKE returnere sugekopperne, men lade dem side i markeringen på væggen, hvor næste deltager klatre modsat vej.
Undgå at placere sugekopperne på de gule/sorte markeringsstrimler.
Instruks:
Sug fast: Pres sugekop mod væg og klik på GRØN.
Når 3 til 4 grønne LED lyser, sidder de godt fast.
Slip: klik på GRØN efterfulgt af RØD
Stroxx/High Walls
Owned by Stroxx
De høje vægge skal kravles over.
Det er ikke tilladt at benytte stolperne eller trin til at komme op.
Junior:
Gult trin må gerne benyttes.
Wheels of Steel
Owned by Nocco
Deltageren skal gå armgang i hjulet, så dette triller
fremad. Forhindringen er gennemført, når der (med
hånden) ringes med klokken.
Carl Ras/Ice Flakes
Owned by Carl Ras
Deltageren skal, på maven, møve sig hen over pladerne.
Snorene må ikke benyttes og der må hverken kravles eller gås på pladerne – Ned på maven. Pladerne vipper.
Rings
Deltageren skal svinge i ringene. Forhindringen er gennemført, når der (med hånden) ringes med klokken.
Haloes
Deltageren skal igennem alle ringene i den valgte lane. Man skal sidde ned i ringene. Det sorte bånd må ikke berøres. Forhindringen er gennemført, når der (med hånden) ringes med klokken.
Bars
Deltageren skal traversere fra start til slut via forskellige jernstænger.
Det er tilladt at benytte både arme og ben.
Undtaget sidste vandrette bar hvor ben ikke er tilladt.
Ophæng/kæder må gerne berøres.
Stillads må ikke benyttes.
Start indikeres via linje på jorden.
Forhindringen er klaret når deltageren slår til klokken med hånden.
Nuts and Bolts
Deltageren skal springe imellem de store ”møtrikker” og ”bolte”.
Det er kun tilladt at benytte hænder på forhindringen.
Det er ikke tilladt at berøre to elementer på samme tid. Dvs. at der skal ”flyves” imellem alt.
Forhindringen er slut når klokken berøres med en hånd.
Junior:
Skal benytte haloes, som alternativ. Haloes gøres siddende, det er ikke tilladt at berøre ringene, hvor der er tape.
Bungee Bash
Deltageren skal bevæge sig igennem et rig bestående
af elastikker, spinner og ringe.
Forhindringen er klaret når deltageren ringer på
klokken med en hånd.
Der må gerne benyttes ben i elementerne.
Stillads må ikke benyttes.
Trapeze
Deltageren skal glide i 2 ringe, bevæge sig ned i 2 stk. trapez, videre til armgang i en vippende stige. Herfra springes over i endnu en trapez og videre til en ring på en skinne. Her skal deltageren genererer nok kraft til at kunne glide hen til slut klokken, der skal berøres med en hånd.
Kun grønne elementer må berøres.
Junior:
Deltageren skal benytte “open lane” uden stige og spring.
Anchor – Super Snake
Deltageren tager 2 ringe fra spanden og placerer den første i et anker, derefter svinger deltageren sig igennem ved at flytte ringene fra anker til anker.
Derefter bevæger deltageren sig over i super snake ved armgang. Her medbringes ringene stadig på valgfri vis. Efterfølgende er endnu en anker sektion hvor ringene igen benyttes. Forhindringen starter og slutter på stilladsplatform. Deltageren skal selv placere ringene tilbage i spanden, før der må løbes videre.
Junior:
Skal benytte banen bestående, kun af anker.
Dominator
Deltageren skal forcere en række dæk og bars.
Forhindringen er klaret når deltageren rammer
klokken med hånden.
Der må gerne benyttes ben i dæk og bar.
Det er ikke tilladt at skifte lane undervejs.
Corekiller
Deltageren skal kravle igennem via 2 rækker lavt hængende ringe.
Hænder og fødder benyttes i ringene.
Det er ikke tilladt at gribe om stropper eller konstruktion.
Det er ikke tilladt at rejse sig op, eller at hænge under ringene.
Jorden må ikke berøres.
Forsøget starter når deltageren har begge fødder i de 2 første grønne ringe og slutter når deltageren har hænderne i de 2 sidste grønne ringe.
Det er valgfrit hvor mange af de sorte ringe der benyttes gennem forsøget.
Blackbox
Deltageren skal gennem den mørke boks, flette sig gennem lagene, og ud i bunden på den anden side.
Vi gør opmærksom på, at boksen for nogle kan virke klaustrofobisk.
Slippery Logs
Deltageren skal forcere glatte stolper, uden at røre jorden.
Deltageren skal op ad den opadgående stolpe på den ene side, og ned igen på den anden side.
Tværgående stolper må ikke benyttes
Hammer Beat
Et dæk flyttes fra markering til markering via slag med hammer.
Det er ikke tilladt at trække dækket.
Hammerslag må kun udføres når dækket ligger fladt på jorden.
Waterslide
Deltageren skal rutsje igennem røret ud på glidebanen og ned i vandet.
Deltageren skal rutsje med benene først, da vandet ikke er dybt.
Balance Beam
Deltageren skal over balancebommen og vippen fra start til slut.
Grønne markeringer i start/slut skal betrædes for gennemførelse.
Det er ikke tilladt at røre jorden eller konstruktionen undervejs.
4-Beam
Deltageren skal over de 4 sorte bomme i gradvist stigende højde.
Det er ikke tilladt at benytte stativet.
Junior: 3-Beam
Junior skal hoppe ned efter 3 bom.
Irish Bench
Deltageren skal over en kævle placeret i 1,6m højde.
Der er ikke tilladt at bruge træerne eller paller til hjælp.
Det er ikke tilladt at benytte trinnet.
Junior:
Det er tilladt at benytte det gule trin.
A-Frame
Deltageren skal over den skrå mur, ved brug af rebet.
Siderne må ikke benyttes, og man skal blive i sin egen bane.
Det er kun tilladt at bruge 1 reb.
Der klatres ned i stigekonstruktionen på bagsiden, der må ikke springes ned.
Ball Throw
Bolden kastes over markeringen.
Højde: 3.30M
Vægt:
Herre – 13,5 kg
Kvinder – 9 kg
Junior – 4,5 kg
Tire Pull
En række dæk trækkes én fuld længde via rebtræk.
Fødder placeres bag træbjælken og trækket udføres siddende.
Forhindringen er klaret, når forreste dæk rammer træbjælken.
Speedcrawl
Der kravles under snorene og net.
Alt skal foregå på hænder og knæ, eller lavere.
Det er forbudt at rejse sig.
Cargonet
Deltageren skal kravle over nettet.
Kravl forsigtigt ned på den anden side.
Ricochet
Deltageren løber under reposen, og sætter af fra
væggen for så at skifte retning i et spring, dernæst
gribes fat i reposen hvor deltagerne nu skal klatre op.
Efterfølgende klatres ned af stigen.
Stolper må ikke benyttes.
Det er tilladt at placere en hånd på toppen af væggen
inden afsættet.
Log Carry
En kævle skal bæres rundt i en markeret rute.
Kævlen skal tages og sættes i det markerede område ved start og slut på forhindringen.
Over/Under
Deltageren skal over de høje vægge, og under de lave vægge/bjælker.
Støtteben må ikke bruges til hjælp.
Dipwalk
Deltageren skal fra start til slut via de grønne skinner.
Det er kun tilladt at bruge hænder på forhindringen.
Deltageren skal befinde sig på overfladen af skinnerne.
Stativet markerer start/mål. Herimellem er det ikke tilladt at røre jorden.
Heartbeat
Deltageren skal bevæge sig på tværs af den skrå mur med hænderne på de grønne hjertekurve formede rundstokke.
Forsøget starter og stopper på de farvede trin.
Kanten af pladerne må ikke benyttes.
Junior:
Det er tilladt at bruge banen med den gule hjertekurve.
Weaver
Deltageren skal skiftevis over de sorte bjælker og under de grønne bjælker, i fremadgående retning.
Det er tilladt at benytte startbjælken, som trin, derudover må konstruktionen ikke benyttes.